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评论Razer Phone 2:它没有让我再次相信

razer手机评论2

我们离开了第一个让我们信服但又达到某一点的模型,今天我想和你谈谈 Razer Phone 2。 第二章的范围 游戏智能手机 与第一个模型不同,它处于稍微拥挤的环境中。 它不仅与之竞争 黑鲨 但最重要的是 华硕ROG手机,一个绝对赞赏的终端。 那么,让我们看看,如果使用Razer Phone 2,实际上是向前迈出了一步。

查看Razer Phone 2

拆箱

在包装内,我们找到以下设备:

  • Razer Phone 2;
  • 快速充电4.0充电器;
  • USB Type-C编织电缆;
  • 迷你插孔/ USB Type-C输入适配器;
  • SIM插槽的引脚;
  • 手册。

设计和施工质量

与其前身一样,Razer Phone 2与移动世界的所有当前趋势背道而驰。 我们正面临一个仍然存在的设备 16:9 尺寸未正确包含 158.5 x 78.99 x 8.5毫米 好吧 220 g。 简而言之,16:9中的大尺寸设备无法促进日常生活中的人体工程学设计,不完全紧凑或谨慎。 然而,在游戏方面,方形形状提供了足够的抓地力。

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但这并不意味着它是粗略的电话,相反。 这是一部电话 过着两条命:在工业灵魂面前,带有明显的扬声器格栅和方形形状,背后有一丝优雅,随着玻璃的引入。 另一个值得注意的新颖之处是认证 IP67,能够保护智能手机在1分钟内不会潜入30仪表。

更不用说了 Razer Chroma RGB标志,第一个模型中缺少的细节。 为了善良,这是一个多余的细节,但我们仍然在谈论游戏产品,因此“RGB所有的东西!”。 除了调整颜色和亮度之外,您还可以将其设置为在收到通知时亮起(也因为没有经典通知LED),以及是否可以选择是始终打开还是仅在显示处于活动状态时。

没有改变的细节是 侧面ID传感器。 尽管其定位可能使人们处于不利地位,但操作总是有效且反应灵敏。 相反,缺少面部识别。 我还是不喜欢他们 音量键,在战略位置,以避免在游戏过程中烦人,但非常小,不是很有触觉。

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柜台

甚至前面板也没有变化,这就是已经很受欢迎的采用IGZO技术的液晶显示器 5.72“四路高清 2560 x 1440像素(您也可以在全高清中扩展),512 PPI的密度由Gorilla Glass 5玻璃保护。 不幸的是,反美学黑带也保留在显示器周围。 幸运的是 提高亮度,从前一代的300 nits几乎不足到当前的450 nits。 没有什么奇迹,但它已经向前迈出了一大步。

尽管是一台液晶显示器,它仍然是一个有神灵的屏幕 鲜艳的色彩虽然无法与最佳OLED解决方案相媲美。 在软件方面,可以选择3预设(自然,增强,辉煌),以及能够激活环境显示和双击唤醒/睡眠。 但主要特征仍然是我们在UltraMotion命名法中找到它,或者 刷新率为120 Hz,除Razer手机(和iPad Pro)外,今天仍然无法使用。 所有结果都是一个 极端的流动性,这是一个几乎令人惊讶的效果,特别是如果它是你第一次尝试它。 您还可以设置60和60 Hz。

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硬件和软件

流动性不仅在显示器中,而且在引擎盖下,因为硬件隔间是由头部引导的 金鱼草845 高通公司 10 nm芯片组包括一个高达385 GHz的八核Kryo 2.8 CPU和一个Adreno 630 GPU。 我们发现的一面回忆 GB 8 RAM LPDDR4X和“仅” GB 64 UFS存储。 当然,还有可扩展性 的microSD,但我们正在谈论一个游戏设备,我们应该在其上安装许多游戏:到目前为止,我希望至少拥有128 GB。

基于 Android 9.0 Pie,该软件仍然是比谷歌更多股票的灵魂的体现,虽然它并不缺乏一定程度的图形和功能定制。 这可以通过使用来实现 新星发射总理 作为一个界面。 除Temi商店外,唯一的增加都是基于游戏。

除了Chrome RGB LED管理应用程序,使用Cortex应用程序,您还可以访问要下载的推荐游戏。 还有一个专门的列表 与120 Hz兼容的标题,但列出的游戏很少。 由于从Play商店无法知道哪些游戏支持的刷新率高于60 Hz,因此拥有更详尽的列表会更好。 然而, 在这个环节 你可以找到一个更完整的清单。

同样来自Cortex应用程序,您可以管理 游戏助推器,或致力于最深入的游戏设置的套件。 除了调整“请勿打扰”模式外,还有3使用模式,即 节约能源, 性能 e 习俗。 使用后者,您可以选择游戏游戏并调整与CPU频率,显示分辨率,刷新率和抗锯齿相关的设置。

鉴于所涉及的细节,结合UltraMotion显示器,毋庸置疑,至少可以说日常使用是令人满意的。 滚动菜单,在应用程序之间切换,享受社交媒体,观看视频,一切都在没有丝毫障碍的情况下发生 在其他终端上很难找到的平滑度.

这是理所当然的,这里的重点是游戏体验。 首先我们找到一个 冷却系统 面对潜力巨大的消费级XNUMXD打印机市场,太尔时代CEO郭戈表示,“太尔时代是全球领先的XNUMXD打印机制造商,满足市场上对消费级XNUMXD打印机日益增长的需求,是公司可持续增长的最大动力。根据市场的反馈,我们在一代产品的基础上,研发攻关、精心设计,推出了二代产品——UP mini XNUMX。我相信,凭借着UP品牌的良好口碑,UP mini XNUMX将成为家庭和学校教育、个人设计入门及‘个人制造’的最佳工具。”蒸汽室“,一种带有大量液体的铜制热管,可以消散产生的热量。 这样可以保证更高的效率,并且即使在很长一段时间内也能更好地保持流动性,但是在激烈的游戏会话之后,手机会稍微升温。

话虽如此,玩Razer Phone 2返回一个最佳体验 几乎所有Android目录中都有的游戏。 两者都带有“标准”标题,最重要的是那些支持高刷新率的标题。 即使是像PUBG这样的游戏,它永远不会超越40 FPS,其优势在于你从不以图形方式在最困难的时刻进入30 FPS。

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基准

照片/视频质量

在纸面上,Razer Phone 2相机硬件与第一款相比几乎没有变化。 因此我们有两个传感器 12 + 12兆像素 开幕 f/ 1.75 2.6 和双PDAF自动对焦。 然而,新颖性在于它包含了稳定性 OIS即使实际上他的干预不是最佳的(我们很快就会谈到它)。 与第一个型号相比,软件界面得到了改进,用户界面更加清晰:遗憾的是,不止一次应用程序崩溃,迫使我强行关闭并重新打开它。

至于照片质量,通常拍摄的照片永远不会被丢弃,与第一个模型相比有明显的升级。 然而,对于更挑剔的外观,缺点并不缺乏,特别是关于镜头的不稳定性。 波动的结果,我发现特别是色彩平衡。 捕获的细节很好,有 锐利的照片没有优秀,虽然开幕提供了 好散景 从柔和的模糊。

另一方面,纵向模式必须通过聚焦不良且通常不足的图像进行检查。 我建议你保持HDR自动激活,否则不会有一些沉闷的镜头。 在 HDR模式 虽然有些用户可能更喜欢更积极的干预,但你可以充分提升颜色和对比度。 此外,灰色区域似乎没有获得比没有HDR的镜头更多的信息。 第二个传感器提供真正的2x变焦,但性能也在这里上下。

开幕 f/ 1.75,结合OIS稳定,应该保证 在晚上拍摄 水平,但现实并非如此。 它不是一个在晚上无法使用的相机,很明显,但考虑到价格可以期待更多。 捕获的亮度并不总是在顶部,细节和轮廓也是如此。

正面有一个自拍室 兆像素8 开幕 f/ 2.0。 我很难说,但是 如果你关心自拍,这不是你的电话。 只要你在阳光下你也会得到不错的结果,但你不敢激活肖像模式。 除了解开的经典问题之外,颜色几乎消失,模糊效果过度。 即使在晚上,这些自画像根本没有说服力,具有令人羡慕的“水彩”效果。

样本原始尺寸(Google云端硬盘)

音频和连接

Razer Phone 2的优势之一是音频系统,有两个 前置立体声扬声器 其保护网格往往会留下一些污垢。 但重要的是提供的音频质量,在这种情况下,我们就在那里,即使 也许我还在期待更多。 设置最大音量,即使不是过度,也会发现一定的失真,并且产生的dB不会高于其他带立体声扬声器的智能手机。

没有迷你插孔入口,但补偿有一个 通过USB Type-C的24位DAC 在这种情况下,我不能抱怨。 音量很高,再现的频率范围是浓郁的,并且支持杜比全景声(Dolby Atmos)以及可配置的均衡器和预设。

连接部门拥有4G和Wi-Fi交流双频支持,具有一流的速度。 不要错过蓝牙5.0,以及NFC和GPS / A-GPS / GLONASS / BeiDou / Galileo,一切运作良好。

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自治

最后,我们讨论了鼓,因为Razer Phone 2供应量很大 4000毫安能够带我们在晚上没有大的担忧 5 / 6小时 有效显示。 切换到60 / 90 Hz您注意到电池增加,即使不是奇迹,但我个人认为不享受120 Hz意味着没有正确使用手机。 最多可以将其保持在90 Hz,以实现自治和流动性之间的最佳折衷。

电池支持快速充电 快速充电4 到12V 2A,用它从0%重新加载到100% 70分钟。 如有必要,也有支持 齐无线充电.

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结论和价格

如果第一款车型的时代尚未成熟,目前很难推荐Razer Phone 2,即使849的价格也难以下降。 从游戏的角度来看,竞争中没有的唯一优势是120 Hz屏幕(ROG Phone达到90 Hz),而立体声扬声器开始变得更加普及。 如果对于游戏玩家而言,专业人士并不是那么多,那么对于更普通的用户来说情况就会变得更糟,他们几乎不会在具有普通相机的符合人体工程学要求的手机上花费这样的数字。

上次更新了20 / 07 / 2019 22:33

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